Jan. 27th, 2012

kotenochkin: (Default)
Вот такие скульптуры из деталей старых автомобилей делает сейчас швейцарский художник. Изобрёл, думает, ноу-хау:




А вот таких роботов для фильма "Миллион приключений" по повести Кира Булычёва сделал Теодор Тежик аж в 1987 году.
Правда, он использовал детали самолётов - мы с ним объехали несколько авиационных свалок:

554.95 КБ

Я на этом фильме тоже работал, намучились мы с этими роботами страшно. Костюмы каждуй день на съёмках уничтожали, а к следующему съёмочному дню мы их восстанавливали. Я их в почтовом вагоне в Крым возил, так меня чуть на вокзале не повязали.

- Что это у вас? Ага, оружие из мест боевых действий. Пройдёмте.

Швейцарец-то что - приварил одну железяку к другой, и всё. А нам это всё на людей надевать надо было. Наши круче, я считаю. Тем более что тогда, в 1987, никаких материалов вообще не было. Даже монтажной пены в баллонах. Лепили из подручных средств. Ну, роботы по сценарию были старые, военные, ржавые. В самый раз.

Я когда-то про эти съёмки уже писал. Что-то не нашёл. Ну и ладно...
kotenochkin: (Default)
Вот такие скульптуры из деталей старых автомобилей делает сейчас швейцарский художник. Изобрёл, думает, ноу-хау:




А вот таких роботов для фильма "Миллион приключений" по повести Кира Булычёва сделал Теодор Тежик аж в 1987 году.
Правда, он использовал детали самолётов - мы с ним объехали несколько авиационных свалок:

554.95 КБ

Я на этом фильме тоже работал, намучились мы с этими роботами страшно. Костюмы каждуй день на съёмках уничтожали, а к следующему съёмочному дню мы их восстанавливали. Я их в почтовом вагоне в Крым возил, так меня чуть на вокзале не повязали.

- Что это у вас? Ага, оружие из мест боевых действий. Пройдёмте.

Швейцарец-то что - приварил одну железяку к другой, и всё. А нам это всё на людей надевать надо было. Наши круче, я считаю. Тем более что тогда, в 1987, никаких материалов вообще не было. Даже монтажной пены в баллонах. Лепили из подручных средств. Ну, роботы по сценарию были старые, военные, ржавые. В самый раз.

Я когда-то про эти съёмки уже писал. Что-то не нашёл. Ну и ладно...
kotenochkin: (Default)
Сидим тут на студии, актёров пишем. Вышли в коридор на перерыв. Там какие-то два мужичка деловые переговоры по телефону ведут. Ну, а мы о своём - про сценарии, реплики.

Мужички заинтересовались, и один спрашивает:

- А вы кино снимаете, или мультики?

- Мультики.

- А что, для мультиков тоже сценарии пишут?

Я так понимаю, что если они на студии звукозаписи тусуются, значит к кино отношение имеют. И вот такой вопрос задают. Не уважают. Нет, не уважают.

А сегодня в одном анимационном сообществе объявление читаю, невообразимо прекрасное. Вот оно:

Имеется некая финансовая возможность запустить анимационный сериал.
Средств (как всегда) мало, поэтому выбран минималистичный стиль (аля про кота саймона).
Анимационной команды, которая будет реализовать этот проект пока нет.
Есть управленцы, специалисты игрового кино и телевидения.

Внимание - вопрос:
Сколько будет стоить
1. разработка (создание с нуля, по готовому сценарию) и
2. последующий выпуск серий,
2.1. при малых объёмах? (выпуск одной серии в неделю, хр: 2 мин.)
2.2. при больших объёмах? (выпуск 1-2 серий в день)


Как про Саймона. Две серии в день. Ну понятно - если работа аниматоров такая лёгкая и быстрая, что фильмы типа как про кота Саймона по два в день отскакивают, то сколько она, эта работа, стоить должна?

Правильно. Копейки три. Ну ладно, четыре.
kotenochkin: (Default)
Сидим тут на студии, актёров пишем. Вышли в коридор на перерыв. Там какие-то два мужичка деловые переговоры по телефону ведут. Ну, а мы о своём - про сценарии, реплики.

Мужички заинтересовались, и один спрашивает:

- А вы кино снимаете, или мультики?

- Мультики.

- А что, для мультиков тоже сценарии пишут?

Я так понимаю, что если они на студии звукозаписи тусуются, значит к кино отношение имеют. И вот такой вопрос задают. Не уважают. Нет, не уважают.

А сегодня в одном анимационном сообществе объявление читаю, невообразимо прекрасное. Вот оно:

Имеется некая финансовая возможность запустить анимационный сериал.
Средств (как всегда) мало, поэтому выбран минималистичный стиль (аля про кота саймона).
Анимационной команды, которая будет реализовать этот проект пока нет.
Есть управленцы, специалисты игрового кино и телевидения.

Внимание - вопрос:
Сколько будет стоить
1. разработка (создание с нуля, по готовому сценарию) и
2. последующий выпуск серий,
2.1. при малых объёмах? (выпуск одной серии в неделю, хр: 2 мин.)
2.2. при больших объёмах? (выпуск 1-2 серий в день)


Как про Саймона. Две серии в день. Ну понятно - если работа аниматоров такая лёгкая и быстрая, что фильмы типа как про кота Саймона по два в день отскакивают, то сколько она, эта работа, стоить должна?

Правильно. Копейки три. Ну ладно, четыре.

October 2012

S M T W T F S
  12345 6
7 8910 11 1213
14 1516 1718 1920
212223 24252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 20th, 2017 04:14 pm
Powered by Dreamwidth Studios